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Matière : Informatique Classe : 8ème année Type : Document Année scolaire : 2022-2023 Enseignant : Mahjoubi Titre : Série d'exercices Autre Collège pilote - Informatique cahier d'activites scratch - 8ème (2022-2023) Mr Mahjoubi bilel Résumé : Ce document est un cahier d'activités destiné aux élèves de 8ème année, axé sur l'apprentissage de la programmation avec Scratch. Il couvre des concepts fondamentaux tels que les algorithmes, les boucles, les instructions conditionnelles et les variables à travers des projets pratiques. Concepts/Maîtrise : Instructions et algorithme Utilisation des boucles Utilisation des instructions conditionnelles Utilisation des variables Programmation avec Scratch
Matière : Informatique Classe : 8ème année Type : Document Année scolaire : 2021-2022 Enseignant : Mahjoubi Titre : Série d'exercices N°1 - Informatique Projet scratch - 8ème (2021-2022) Mr Mahjoubi bilel Résumé : Ce document présente une série d'exercices pour programmer un jeu d'action utilisant Scratch, destiné aux élèves de 8ème année. Les élèves apprennent à créer des interactions entre différents personnages (lutins) et à gérer les conditions de victoire et de défaite dans le jeu. Concepts/Maîtrise : programmation de jeux interactions entre objets conditions de victoire déplacement d'objets utilisation de variables gestion des événements
Matière: Informatique Classe: 8ème Type: Série de Révision Résumé: Ce document éducatif présente des exercices pratiques sur la programmation avec Scratch, incluant la création de jeux et de constructions géométriques. Les élèves apprennent à programmer des actions basées sur des événements et à utiliser des algorithmes pour réaliser des projets interactifs. Concepts: Logique algorithmique, programmation événementielle, construction géométrique
Matière: Informatique Classe: 8ème Type: Série d'exercices Résumé: Ce document propose une série d'exercices pratiques en programmation avec Scratch, visant à développer les compétences en résolution de problèmes des élèves. L'enseignant, Mr Mahjoubi Bilel, guide les élèves à travers des activités interactives et ludiques. Concepts: Programmation, Scratch, Résolution de problèmes, Activités pratiques
Matière: Informatique Classe: 8ème Type: Série d'exercices Résumé: Cette série d'exercices vise à initier les élèves à la programmation avec Scratch, en les aidant à résoudre des problèmes pratiques. Les élèves apprendront à utiliser des blocs de code pour créer des projets interactifs. Concepts: Programmation, Scratch, Résolution de problèmes
Matière: Informatique Classe: 8ème Type: Série d'exercices Résumé: Cette série d'exercices vise à initier les élèves à la programmation avec Scratch, en les encourageant à résoudre des problèmes pratiques. Les élèves apprendront à utiliser des concepts de base en programmation tout en développant leur logique et leur créativité. Concepts: programmation, résolution de problèmes, Scratch